Cytoid & Cy2Unity 写谱 Timing 教程

Fujao-time 编辑部 于 2020-05-20 发布

这篇文章将会简单介绍一些音游写谱时处理乐曲 Timimg 的方法,包括 BPM & Offset 测量和时间轴校准等,需要一定(入门级别)的乐理知识,虽然标题是 Cytoid,但是所述的方法适用于大部分音游。

0. 前置知识

Malody

Malody 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音游,谱面来自玩家自制,现在加入社区开始你的探索之旅吧~

内置的编辑器可以自动测量 BPM & Offset(仅限单 BPM),并且会自动转换乐曲为 OGG 格式。

osu!

~Click The Circles~

棒到不行的 PC 端免费音乐游戏,内置的编辑器可以手动测量 BPM & Offset。

Adobe Audition

专业的音频编辑软件,功能很多,但是体积较大,启动也慢。Adobe 爬

1. 获取 BPM & Offset 的方法

A - 利用现成谱面

最简单的方法。在 osu! 和 Malody 社区中,Ranked 和 Stable 谱面的 BPM & Offset 一般都是比较准确的,可以直接照抄。但是照抄之后建议使用这些谱面中自带的音频文件,其中 Malody 自带的音频文件一般为 OGG,而 osu! 为 MP3。

使用 osu!

首先去 osu! 官网小夜 osu! 镜像站 检索对应乐曲、下载谱面后导入游戏。

然后在主页点 Edit,找到您导入的谱面,打开后界面类似下图(图为 osu!mania 模式):

点击上方 Timing 菜单,选择 Timimg Setup Panel,在弹出窗口右上方选择 Timing Points,页面类似下图:

然后即可在右侧列表中选择每个 Timing 节点后在左侧查看对应的 BPM & Offset 以及拍子信息了。

使用 Malody

首先去 Malody 游戏内下载谱面,然后在选曲界面中选择乐曲,点击左上角 Edit 后找到编辑谱面,页面类似下图(图为 Key 模式,4.3.7 版本):

点击右侧工具条处从上往下数第 5 个菜单,然后在子菜单选择 Information,往下滑动就可以看到第一段的 BPM & Offset(偏移),页面类似下图:

在这页底下有个【自动测量】的按键,稍后本教程会讲解其用法。

返回到主菜单后点击点击右侧工具条处从上往下数第 2 个菜单即可看到每一段的 BPM,左边一列为开始变速的拍数,右边为该段的 BPM,页面类似下图:

B - 使用 Malody 自动测量

这也是比较方便快捷的一种方法。不管社区中有无该乐曲的谱面,只要您下载到了乐曲的 MP3 音频文件,都可以在 Malody 中使用上文所述的【自动测量】功能直接得到乐曲的 BPM & Offset 并得到 OGG 格式的乐曲副本。

首先打开 Malody,进入选曲页面,将您准备好的乐曲 MP3 拖入 Malody 中,会转换格式。

接下来,游戏会提问是否用该乐曲创作谱面,选择【是】,玩法类型选择 Key 即可,会进入编辑界面。

此时编辑器会提问是否自动测定 BPM & Offset,当然选择【确认】了,稍等片刻后编辑器会显示测定结果。

此时除了读数之外,还需要注意【不稳定度】项目,一般情况该项为 0 则说明乐曲不包含变速。如果其数值过大,表明该乐曲可能包含变速的部分。此时编辑器自动测定的结果可能不稳定,需要使用手动测量。

测量完成后,请退出游戏,进入 Malody 的安装目录,双击打开 beatmap 文件夹,寻找以 _temp_ 开头的文件夹,在里面找到编辑器输出的 OGG 格式的乐曲,其文件名一般为一串数字。

C - 使用 osu! 手动测量

最后的方案,相对比较麻烦,一般是变速乐曲没法自动测量的时候才会用。反正我没写过 Timing 这么复杂的变速曲,也没用过这种方法

不过这个方法动作要领很简单,只需要跟着节拍点就可以了!!1111

【贵阳一下…】

2. 校准时间轴 For Cy2Unity

有的编辑器不支持插入 Offset(例如 Cy2U),此时需要使用 Audition 等软件手动校准时间轴,本文使用 2017 版作示范,其他版本或音频剪辑软件的操作类似,只要有节拍器功能就行。

关于 Audition 的基本知识请自行查看教程,此处不赘述。

打开 Audition,文件 - 新建 - 多轨会话,采样率选择 44100,其余随便,进入多轨视图后右键时间码,选择【小节与节拍】,位置如图:

同一菜单中,选择【编辑节奏】,在左侧输入乐曲的 BPM 和拍子记号,界面如图,其中,【节奏】一栏填写第一段 BPM:

点击该面板下方节拍器面板右侧的节拍器按键,激活节拍器,此时若播放应该可听到节拍,并且在轨道 1 上方会出现节拍器轨道。

接下来将乐曲拖入到轨道 1 中,放大时间轴,将乐曲第一拍对准时间轴上某个小节的起始位置。播放,确保一直到整个乐曲(或第一个变速区段)结束,节奏都与节拍器符合。有时候歌曲比较长,需要进行剪辑,请保证剪完的每一个部分都与节拍器符合。

接下来将节拍器取消激活,文件 - 导出 - 多轨混音 - 整个会话,格式选 OGG 或 WAV,点击导出即可在 Cy2U 等编辑器中使用。

当然,我是直接用 PCtyx,所以不用考虑这种问题,直接输入 Offset 即可。至于为什么我会这个,因为… Bestdori 的自制谱限制比 Ctd 多多了,不止 Offset 那么简单。

Credits

作者:【冰糖酱】aka BillZhou233

感谢 osu! & Malody & Adobe Audition 友情出演